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Guías de nombres

Convenciones de nombres de enanos: clanes y sonido de piedra

La respuesta cortaLos nombres enanos son cortos, cerrados y duros: oclusivas y grupos (th, d, g, k, br, gr, kr) al frente, vocales posteriores bajas (a, o, u) y una consonante para terminar. Los nombres de pila toman una terminación con género y significado (-in nacido del hierro, -hild batalla). Los nombres de clan son o bien compuestos ingleses de material y objeto (Emberbrow), o bien nombres en una lengua antigua con terminaciones para sala, bastión y clan.

Los nombres élficos fluyen; los nombres enanos aterrizan. Esa es toda la estética, y viene de un pequeño conjunto de reglas de sonido que todas las ambientaciones de fantasía desde los años treinta han tomado prestadas del nórdico antiguo. Aprende las reglas y podrás construir un nombre de enano para cualquier ambientación sin copiar ninguno.

Las consonantes: oclusivas y grupos

Donde el élfico se construye con líquidas y sibilantes, el enano se construye con oclusivas. Th, d, b, g, k y t inician sílabas y, a diferencia del élfico, también lo hacen los grupos: br, gr, dr, thr, kr. Al final de una sílaba, a la lengua le van bien las codas pesadas: r, n, m, k, d, y los grupos rn, rk, nd, rg. Thorbrak. Gruldin. Brundhild.

El efecto es que los nombres enanos tienen aristas. Un nombre élfico se puede decir sin que la lengua toque los dientes; uno enano no.

La única regla que evita que se vuelva un gruñido

Amontonar consonantes es fácil; el truco está en saber qué montones son pronunciables. El enano del género sigue una regla de las lenguas germánicas reales: tres sonidos consonánticos pueden encontrarse en la unión de dos sílabas solo si el primero es una sonorante (r, l, n o m). Thor-brak funciona porque r es una sonorante. Thod-grak no; la lengua no tiene adónde ir entre d y g. Kaul-mund funciona; Kaud-mund es un tropiezo.

Los dígrafos cuentan como un solo sonido. Th es un sonido, así que Thr- es un grupo de dos consonantes y está bien al principio de un nombre. Un generador que respeta esta regla produce Thorbrak y nunca Thodgrak; uno que solo concatena letras produce ambos.

Las vocales: bajas y posteriores

Las vocales enanas se sitúan al fondo de la boca: a, o, u. Las vocales anteriores i y e aparecen, pero son raras, y los diptongos aún más (au y ai para dar sabor, nunca dos en un mismo nombre). Esta es la segunda mitad de por qué los nombres de enano y de elfo no se pueden confundir: el élfico vive en a, e, i y los diptongos; el enano vive en a, o, u.

Nombres de pila: una o dos sílabas más una terminación

Los nombres de pila enanos del género tienen casi todos dos sílabas: un núcleo duro y una terminación con género. Existen nombres de tres sílabas, reservados para reyes, antepasados y ocasiones formales. Los nombres de una sílaba son apodos.

La terminación hace el trabajo del género y del significado, como en el élfico, pero los significados son enanos: hierro, batalla, piedra, el hogar.

TerminaciónSe lee comoSignificado
-inmasculinonacido del hierro
-rikmasculinosoberano
-garmasculinolanza
-durmasculinoperdurable
-mundmasculinoguardián
-grimmasculinosevero
-afemeninohija del hogar
-hildfemeninobatalla
-disfemeninodama
-runfemeninosecreto
-wynfemeninoalegría
-iambosde las profundidades
-urambosde la montaña

Thorgar es lanza; Thorhild es batalla; Thori es de las profundidades. Mismo núcleo, tres enanos.

Nombres de clan: dos tradiciones

A los enanos los define el clan más que el nombre de pila, y el género tiene dos formas de nombrar uno.

Los compuestos forjados son ingleses: un material más un objeto. Ironfist y Stonehammer son los famosos, y su fama es el problema; una mesa donde todos los enanos son un Stone-algo suena a prestado. La solución es una paleta más amplia en ambos lados. Materiales: hierro, piedra, oro, plata, cobre, granito, pedernal, brasa, bronce, carbón, escarcha, mena, ceniza, acero, pizarra, trueno, roble, adamantina, runa. Objetos: martillo, barba, puño, yunque, yelmo, escudo, hacha, frente, forja, excavador, rompedor, bastión, puerta, pie, canción, tallador, manto, veta, tizón, guarda. Emberbrow, Slatehold y Runeward salen de las mismas partes que Ironfist y suenan a clanes que llevan por aquí tanto tiempo como él.

Los nombres en lengua antigua son como se llama el clan a sí mismo. Usan una versión más áspera de la gramática del nombre de pila, con kh y z, y terminaciones que glosan un lugar o un pueblo: -grund (sala), -gard (bastión), -rak (clan), -holm (colina). Khorgrund, Brakgard, Thondrak. En muchas ambientaciones el compuesto forjado es simplemente la traducción que hacen los de fuera del nombre en lengua antigua, lo que te permite usar ambos: Clan Khorgrund, llamado los Emberbrow.

El generador de nombres de enanos produce ambas tradiciones, y el generador de clanes extiende la gramática de la lengua antigua a cualquier cultura que se nombre por descendencia.

Longitud y rango

Los enanos señalan el rango con la longitud. Un minero es Borin. Su padre de clan es Borindur. El rey que fundó el bastión, muerto hace seiscientos años, es Borindurmund Emberbrow, First of the Deep, y nadie lo dice entero salvo en los funerales. Cuando nombres a un PNJ, elige la longitud según su posición: corto para la taberna, largo para el trono.

Construir uno a mano

Núcleo duro, vocal baja, sílaba cerrada: Thor. Una segunda sílaba si quieres peso, respetando la regla de la sonorante: Thor-gar. Comprueba el significado de la terminación: -gar, lanza. Clan: material y objeto que digan algo sobre el oficio de la familia, Ember y hewer. Thorgar Emberhewer, un portador de lanza de un linaje de herreros que trabajan a la luz de las brasas. Dilo. Aterriza.

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a lo que más nos preguntan jugadores y escritores

¿De dónde vienen los nombres de enano en la fantasía?

Tolkien tomó los suyos del Dvergatal, una lista de nombres de enanos en la Edda poética en nórdico antiguo, y todas las ambientaciones posteriores han conservado ese sonido nórdico. El sonido es de dominio público; los nombres concretos no, y por eso los generadores trabajan a partir de las reglas y no de la lista.

¿Las enanas tienen nombres diferentes?

En la mayoría de ambientaciones el núcleo es compartido y cambia la terminación. Terminaciones como -a, -hild, -dis y -run se leen como femeninas; -in, -rik, -gar y -grim como masculinas. Algunas ambientaciones no dan a los enanos nombres con género en absoluto.

¿El nombre de clan de un enano debe estar en inglés o en enano?

Existen las dos tradiciones. Los compuestos ingleses forjados (Ironfist, Emberbrow) son lo que recuerdan los de fuera y los jugadores; los nombres en lengua antigua (Khorgrund) son como se llama el clan a sí mismo. Muchas mesas usan el compuesto como traducción del nombre en lengua antigua.