Zwergen-Namenskonventionen: Clans, Endungen und der Klang von Stein
Elfische Namen fließen; zwergische Namen landen. Das ist die ganze Ästhetik, und sie kommt aus einem kleinen Satz von Klangregeln, den jedes Fantasy-Setting seit den 1930ern vom Altnordischen entlehnt hat. Lern die Regeln, und du kannst für jedes Setting einen Zwergennamen bauen, ohne einen zu kopieren.
Die Konsonanten: Verschlusslaute und Cluster
Wo das Elfische aus Liquiden und Zischlauten gebaut ist, ist das Zwergische aus Verschlusslauten gebaut. Th, d, b, g, k und t beginnen Silben, und, anders als im Elfischen, tun das auch Cluster: br, gr, dr, thr, kr. Am Ende einer Silbe ist die Sprache mit schweren Auslauten zufrieden: r, n, m, k, d und die Cluster rn, rk, nd, rg. Thorbrak. Gruldin. Brundhild.
Der Effekt ist, dass zwergische Namen Kanten haben. Ein elfischer Name lässt sich aussprechen, ohne dass die Zunge die Zähne berührt; ein zwergischer nicht.
Die eine Regel, die verhindert, dass es zum Knurren wird
Konsonanten aufzutürmen ist leicht; der Trick ist zu wissen, welche Türme aussprechbar sind. Das Zwergische des Genres folgt einer Regel aus echten germanischen Sprachen: drei Konsonantenlaute dürfen an einer Silbennaht nur dann zusammentreffen, wenn der erste ein Sonorant ist (r, l, n oder m). Thor-brak funktioniert, weil r ein Sonorant ist. Thod-grak nicht; die Zunge hat zwischen d und g keinen Weg. Kaul-mund funktioniert; Kaud-mund ist ein Stolperer.
Digraphen zählen als ein Laut. Th ist ein Laut, also ist Thr- ein Zwei-Konsonanten-Cluster und am Anfang eines Namens in Ordnung. Ein Generator, der diese Regel beachtet, produziert Thorbrak und nie Thodgrak; einer, der bloß Buchstaben aneinanderreiht, produziert beide.
Die Vokale: tief und hinten
Zwergische Vokale sitzen hinten im Mund: a, o, u. Die vorderen Vokale i und e kommen vor, sind aber selten, und Diphthonge noch seltener (au und ai als Würze, nie zwei in einem Namen). Das ist die zweite Hälfte des Grundes, warum sich Zwergen- und Elfennamen nicht verwechseln lassen: Das Elfische lebt in a, e, i und den Diphthongen; das Zwergische lebt in a, o, u.
Rufnamen: eine oder zwei Silben plus eine Endung
Zwergische Rufnamen im Genre haben fast alle zwei Silben: einen harten Kern und eine geschlechtstragende Endung. Dreisilbige Namen gibt es, und sie sind Königen, Ahnen und förmlichen Anlässen vorbehalten. Einsilbige Namen sind Spitznamen.
Die Endung erledigt die Arbeit von Geschlecht und Bedeutung, wie im Elfischen, aber die Bedeutungen sind zwergisch: Eisen, Schlacht, Stein, der Herd.
| Endung | Wirkt als | Bedeutung |
|---|---|---|
| -in | männlich | eisengeboren |
| -rik | männlich | Herrscher |
| -gar | männlich | Speer |
| -dur | männlich | ausdauernd |
| -mund | männlich | Wächter |
| -grim | männlich | streng |
| -a | weiblich | Herdtochter |
| -hild | weiblich | Schlacht |
| -dis | weiblich | Herrin |
| -run | weiblich | Geheimnis |
| -wyn | weiblich | Freude |
| -i | beides | aus der Tiefe |
| -ur | beides | vom Berg |
Thorgar ist Speer; Thorhild ist Schlacht; Thori ist aus der Tiefe. Gleicher Kern, drei Zwerge.
Clannamen: zwei Traditionen
Zwerge werden mehr über den Clan als über den Rufnamen definiert, und das Genre hat zwei Arten, einen zu benennen.
Geschmiedete Zusammensetzungen sind englisch: ein Material plus ein Gegenstand. Ironfist und Stonehammer sind die berühmten, und ihr Ruhm ist das Problem; ein Tisch, an dem jeder Zwerg ein Stone-Irgendwas ist, wirkt geborgt. Die Lösung ist eine breitere Palette auf beiden Seiten. Materialien: iron, stone, gold, silver, copper, granite, flint, ember, bronze, coal, frost, ore, ash, steel, slate, thunder, oak, adamant, rune. Gegenstände: hammer, beard, fist, anvil, helm, shield, axe, brow, forge, delver, breaker, hold, gate, foot, song, hewer, mantle, vein, brand, ward. Emberbrow, Slatehold und Runeward kommen aus denselben Teilen wie Ironfist und klingen nach Clans, die es genauso lange gibt.
Namen in der alten Zunge sind das, wie der Clan sich selbst nennt. Sie benutzen eine härtere Version der Rufnamen-Grammatik, mit kh und z, und Endungen, die als Ort oder Volk zu deuten sind: -grund (Halle), -gard (Bollwerk), -rak (Clan), -holm (Hügel). Khorgrund, Brakgard, Thondrak. In vielen Settings ist die geschmiedete Zusammensetzung schlicht die Übersetzung des Namens in der alten Zunge durch Außenstehende, was dir erlaubt, beide zu benutzen: Clan Khorgrund, die Emberbrows genannt.
Der Zwergen-Namensgenerator produziert beide Traditionen, und der Clan-Generator erweitert die Grammatik der alten Zunge auf jede Kultur, die nach Abstammung benennt.
Länge und Rang
Zwerge signalisieren Rang über Länge. Ein Bergmann ist Borin. Sein Clanvater ist Borindur. Der König, der die Feste gründete, seit sechshundert Jahren tot, ist Borindurmund Emberbrow, First of the Deep, und niemand sagt das Ganze außer bei Beerdigungen. Wenn du einen NSC benennst, wähle die Länge nach dem Stand: kurz für die Taverne, lang für den Thron.
Einen von Hand bauen
Harter Kern, tiefer Vokal, geschlossene Silbe: Thor. Eine zweite Silbe, wenn du Gewicht willst, unter Beachtung der Sonoranten-Regel: Thor-gar. Prüf die Bedeutung der Endung: -gar, Speer. Clan: Material und Gegenstand, die etwas über das Handwerk der Familie aussagen, Ember und hewer. Thorgar Emberhewer, ein Speerträger aus einer Linie von Schmieden, die bei Glutlicht arbeiten. Sprich es aus. Es landet.
Häufige Fragen
Schnelle Antworten auf das, was Spielrunden und Autoren uns am häufigsten fragen
Woher kommen Zwergennamen in der Fantasy?
Tolkien nahm seine aus der Dvergatal, einer Liste von Zwergennamen in der altnordischen Lieder-Edda, und jedes Setting seither hat diesen nordischen Klang beibehalten. Der Klang ist Allgemeingut; bestimmte Namen sind es nicht, weshalb Generatoren aus den Regeln arbeiten statt aus der Liste.
Haben weibliche Zwerge andere Namen?
In den meisten Settings ist der Kern gemeinsam und die Endung unterscheidet sich. Endungen wie -a, -hild, -dis und -run wirken weiblich; -in, -rik, -gar und -grim wirken männlich. Manche Settings geben Zwergen gar keine geschlechtsspezifischen Namen.
Sollte der Clanname eines Zwergs auf Englisch oder Zwergisch sein?
Beide Traditionen existieren. Geschmiedete englische Zusammensetzungen (Ironfist, Emberbrow) sind das, was sich Außenstehende und Spieler merken; Namen in der alten Zunge (Khorgrund) sind das, wie der Clan sich selbst nennt. Viele Tische benutzen die Zusammensetzung als Übersetzung des Namens in der alten Zunge.