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Generador de nombres de gnolls
A un gnoll se le nombra dos veces: una por quien lo parió y otra por la jauría, por algo que mató. Cada resultado te da las dos mitades con su significado.
- Gharrugh the Spotted
- Angakk the Loping
- Herharr the Loping
- Khaghegh the Well-Fed
- Yaghnagh Road-Waiting
- Khikharr Ear-Taker
- Ghirr Gnaws-The-Chain
- Rukakk the Unfed
- Hrikkya Two-Herds
- Hyugorr Skin-Counter
- Ghakk Carrion-Glad
- Hrughukk Carrion-Glad
Cómo se construyen estos nombres de gnoll
El habla gnoll se construye sobre el aliento. El banco arranca con h, hr, gh y kh, admite un ataque en y que no usa ninguna otra raza de aquí, y mantiene las vocales cortas y planas, así que los nombres son aspirados y no guturales. Las terminaciones doblan la consonante (-rr, -kk, -gh) para caer en un gruñido. Eso es lo que separa a un gnoll de un orco, que ladra desde el fondo de la garganta, y de un goblin, que chasquea y escupe.
Las terminaciones del nombre de pila llevan significado: -gorr (toma-gargantas), -akk (mandíbula), -rugh (tragón), -nagh (hambre) y -harr (ríe primero) se leen como masculinas; -ya (la que ríe), -urra (madre de la guarida), -irr (de oído fino) e -ikka (diente rápido) como femeninas. La neutra -ukk (enclenque) le va bien a un gnoll sobre el que la jauría aún no se ha decidido, y la línea de significado bajo cada nombre te dice qué terminación tomó, así que puedes elegir un gnoll cuyo nombre ya discuta con su papel.
El segundo nombre es un nombre de presa, que concede la jauría y que siempre describe una muerte: Throat-Taker, Marrowsucker, Two-Herds, Hamstringer. Cada uno lleva glosa, así que un gnoll llega con una hazaña pegada. Alguno es de doble filo, porque las jaurías gnoll no son amables con los suyos; the Well-Fed y the Unfed son las dos una burla a costa de alguien. Quita la segunda parte para un gnoll que no ha matado nada digno de nombrarse.
Cambia la segunda parte por un nombre de jauría para un gnoll que se presenta ante forasteros, a quienes les importa menos el individuo que qué banda hay en la linde: of the Redmaw Pack, of the Broken Fence Pack, of the Thin Winter Pack. Cada nombre de jauría lleva glosa de aquello por lo que se la conoce, lo que le da al director de juego un historial de saqueos que colgar del encuentro antes de que nadie tire un dado.
Ejemplos de nombres de gnoll
Una muestra fija del generador de arriba, para que veas el abanico antes de pulsar el botón. Cada lista que generas es distinta, y cada enlace que copias reproduce su lista tal cual.
- Girakk Bonepile
- Kikkukk Night-Yipper
- Ganagh Night-Yipper
- Hraghgorr Road-Waiting
- Hringyan Throat-Taker
- Kughakk Night-Yipper
- Rakkegh Ear-Taker
- Hiyng Ear-Taker
- Khikurra Hide-Wearer
- Rakkukk the Spotted
- Ihyu the Well-Fed
- Harrikka Two-Herds
- Nanikka Throat-Taker
- Hinghuk Carrion-Glad
- Hingurra the Hyena-Sired
- Haghikk Throat-Taker
- Jeharr the Well-Fed
- Nangegh the Spotted
- Hrurrukk Night-Yipper
- Ringurra Hamstringer
- Gherugh Bonepile
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a lo que más nos preguntan jugadores y escritores
¿Tienen apellidos los gnolls?
No. Un gnoll lleva un nombre de pila y un nombre de presa que le gana la jauría, y fuera de la jauría añade el nombre de esta. Nada se hereda, y por eso el segundo nombre de aquí es una hazaña o una banda y no una familia.
¿En qué se diferencian de los nombres de orco o de goblin?
En el inventario de sonidos. Los nombres de gnoll son aspirados y con consonantes dobles (Hrakagorr, Yakkurra); los de orco son guturales y cortados; los de goblin, finos y escupidos. Genera unos cuantos de cada uno en paralelo y la diferencia se oye.
¿Puedo conseguir un nombre para un jefe de jauría?
Pon Longitud en Largo y conserva el nombre de presa. En la mayoría de ambientaciones, los jefes de jauría mantienen el rango por haber matado de forma notoria, así que el nombre largo más un nombre de presa como the Last-Laughing se lee como un jefe y no como un cachorro.
¿Puedo usarlos en mi propia partida?
Sí, libremente. Todo se genera a partir de datos originales.
Herramienta no oficial hecha por fans. Dungeons & Dragons es una marca registrada de su propietario, y NameForge no está afiliado, patrocinado ni respaldado por él. Los nombres se generan a partir de datos originales al estilo de la ambientación y puedes usarlos libremente en tus partidas y tus relatos.