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Generador de nombres de humanos
Los humanos no tienen un único sonido, así que elige una cultura. Cada registro de abajo es un pueblo inventado con un sabor reconocible, para que un grupo salido de cuatro rincones del mapa suene así.
- Madwin Tanner
- Soswin Kemble
- Wema Blackwood
- Modwen Fletcher
- Medgard Fletcher
- Themer Mercer
- Gerwen Blackwood
- Rihem Sumner
- Sonric Underwood
- Brawynne Mercer
- Ronald Chandler
- Iltar Coldwell
Cómo se construyen estos nombres de humano
A los humanos de fantasía se les suele escribir como varios pueblos, cada uno con eco de una región del mundo real sin llegar a serla. Este generador hace lo mismo con cuatro culturas inventadas, cada una con su inventario de sonidos y su tradición de segundo nombre, porque un granjero de las Tierras del Corazón y un jinete de la estepa no deberían sonar como primos.
Los nombres de las Tierras del Corazón son anglofrancos: nombres de pila de dos sílabas terminados en -ric (gobernante), -win (amigo), -bert (brillante), -wen (bella) o -ith (don), más un apellido de oficio o de lugar (Fletcher, Wainwright, Ashford, Ravenscroft), cada uno con glosa. Los nombres de las Tierras del Norte son de sabor nórdico: -ulf (lobo), -mund (protector), -hild (batalla), -veig (fuerza), seguidos de un patronímico en -sson o -sdottir.
Los nombres de la costa sur son latinos: sílabas abiertas, nombres de pila en -us, -io, -a o -ella, y apellidos que a veces llevan un de o un da y terminan en -i, -ini o -ese (gente de). Los nombres de la estepa son de cultura ecuestre: -khan (caudillo), -bek (señor), -gul (flor), -nur (luz), seguidos de un epíteto ganado en vida (Nine-Arrows, of the Salt Lake).
El género cambia las terminaciones, no las raíces, así que Aldric y Aldwen pueden ser hermanos de forma verosímil. La longitud ajusta solo el nombre de pila; los segundos nombres mantienen su propia forma.
Ejemplos de nombres de humano
Una muestra fija del generador de arriba, para que veas el abanico antes de pulsar el botón. Cada lista que generas es distinta, y cada enlace que copias reproduce su lista tal cual.
- Brawulf Tanner
- Borald Cooper
- Wulwyn Stanwick
- Tharhelm Blackwood
- Bolhild Wainwright
- Halgard Wainwright
- Rinric Tanner
- Welric Stanwick
- Bidald Underwood
- Tiwynne Thatcher
- Risgard Underwood
- Radric Chandler
- Bafrid Tanner
- Damald Kemble
- Mara Thatcher
- Olgar Kemble
- Regel Thatcher
- Munwen Ashford
- Lelhelm Chandler
- Rela Harrow
- Lonward Harrow
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a lo que más nos preguntan jugadores y escritores
¿Qué cultura elijo para un humano estándar de D&D?
Las Tierras del Corazón son el valor por defecto y encajan con el aire vagamente medieval europeo de la mayoría de escenarios publicados. Usa las Tierras del Norte para bárbaros y marineros del frío, la costa sur para mercaderes y eruditos, y la estepa para jinetes y nómadas.
¿Son nombres del mundo real?
No. Cada registro es una cultura inventada que toma prestado el sonido de una región del mundo real, como hacen casi todos los escenarios de fantasía. Los apellidos del conjunto de las Tierras del Corazón se construyen con palabras inglesas reales de oficio y lugar porque así se formaron esos apellidos, pero los nombres de pila están generados.
¿Puedo mezclar un nombre de pila de una cultura con un apellido de otra?
Sí, y es una buena forma de escribir un personaje de origen mixto. Genera con Solo el nombre de pila en una cultura y luego Solo el apellido en otra, y marca ambos.
¿Puedo usarlos en obra publicada?
Sí. Los nombres se generan a partir de datos originales y son de uso libre.
Herramienta no oficial hecha por fans. Dungeons & Dragons es una marca registrada de su propietario, y NameForge no está afiliado, patrocinado ni respaldado por él. Los nombres se generan a partir de datos originales al estilo de la ambientación y puedes usarlos libremente en tus partidas y tus relatos.