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Science-fiction
Générateur de noms de minotaures
Il y a deux minotaures à la plupart des tables : celui du mythe, et celui que quelqu’un joue. Ce générateur garde un registre pour chacun, et glose le sens dans les deux cas.
- Thosdina
- Mikones
- Toslothtos
- Dasison
- Takasei
- Kradrania
- Nasdike
- Litothys
- Phusithos
- Athonene
- Lithtuthene
- Posonos
Comment ces noms minotaure sont construits
Le registre du labyrinthe est la sonorité que le mythe a appris à tous à attendre : syllabes ouvertes, th, kh et ph, et trois syllabes s’achevant en -os, -on ou -es. Il est volontairement proche de la forme grecque sans emprunter de nom réel : Khalastos et Theramon se posent donc comme minotaures pour tout joueur qui en a croisé un dans une histoire, et le dédale fait la moitié du travail à votre place.
C’est ce registre qui porte l’axe du genre. Les finales masculines sont -os (du labyrinthe), -on (cornu), -es (né du taureau), -ios (de l’île) et -tos (juré) ; les finales féminines sont -a (corne de lune), -ia (du temple), -ene (porteuse du fil) et -eia (du dédale). La neutre -ys se glose en double hache, pour la labrys que les bâtisseurs du dédale gravaient sur tout ce qu’ils possédaient.
Le registre du clan de corne est fait pour les minotaures jouables, qui ont besoin d’un nom sonnant comme une personne plutôt que comme un monstre dans une énigme. Il compose deux racines lourdes dont les gloses se lisent d’un trait : kor (corne), dur (sabot), gath (taureau), brak (briseur), gron (tonnerre), skel (os). Kordur et Gathbrak sont bâtis comme une langue vivante bâtit des noms, avec des morceaux qui veulent dire quelque chose.
Un nom de clan suit, et sa glose est l’acte dont le clan se souvient plutôt qu’un lieu : Gatebreaker, Threadcutter, Yokebreaker, Bridgehold. Dans les univers modernes, les clans de minotaures gardent leur histoire dans ce seul mot : la seconde moitié du nom est donc une revendication sur des ancêtres, et un fil que le maître du jeu peut tirer. Deux minotaures d’un même clan partagent l’acte et rien d’autre, ce qui donne toujours matière à dispute.
Exemples de noms minotaure
Un échantillon fixe du générateur ci-dessus, pour voir l'éventail avant d'appuyer sur le bouton. Chaque liste générée est différente, et chaque lien copié reproduit sa liste à l'identique.
- Mokhara
- Naupurtos
- Lothesos
- Tharithos
- Sathos
- Lurasys
- Phedrotha
- Dotinia
- Phasunthor
- Kratithos
- Mostothene
- Kakhausos
- Makhoson
- Kharesia
- Dalmusos
- Tethphonene
- Pikrorei
- Kakhthose
- Khekonys
- Laudresissa
- Mepasa
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions que joueurs et auteurs nous posent le plus
Quel registre choisir pour un personnage joueur ?
Le clan de corne, dans la plupart des cas. Il donne un prénom bâti sur des racines glosées plus un nom de clan avec un acte derrière lui, ce qui offre plus de matière qu’un nom de mythe. Gardez le registre du labyrinthe pour un minotaure qui garde quelque chose au fond d’un donjon.
Les minotaures ont-ils des noms féminins ?
Oui, et le registre du labyrinthe les porte : les finales -a, -ia, -ene et -eia, avec leur sens propre. Le registre du clan de corne n’est pas genré, car ses racines décrivent la corne, le sabot et la pierre plutôt que celui qui les porte.
Ces noms viennent-ils du mythe grec ?
Ils sont bâtis pour en avoir la sonorité, à partir d’un inventaire inventé plutôt que de mots grecs réels, et les noms célèbres du mythe sont bloqués pour ne pas apparaître.
Puis-je les utiliser dans mon propre travail ?
Oui, librement.
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